`

Mỗi ngày 1 vấn đề: "Ma lực" game online và những hệ lụy

Thứ hai, 18/04/2016 | 20:00 GMT+7

(ĐSPL) - Theo Điều tra Quốc gia về vị thành niên và thanh niên Việt Nam hàng năm, tỷ lệ thanh niên sử dụng Internet đạt 73%, trong đó 50,2% thanh niên đô thị. Hơn 60% thanh thiếu niên truy cập mạng để tán gẫu và chơi game. Trong số đó, một bộ phận thanh thiếu niên quá mải mê với Internet, game online dẫn đến tình trạng nghiện ngập. Theo các nhà khoa học, tình trạng nghiện Internet, game online của giới trẻ hiện nay không khác gì nghiện ma tuý, người dùng tìm mọi cách để online, chìm đắm trong thế giới ảo... đã dẫn đến nhiều hệ lụy. Ghi nhận của nhóm PV MN1VĐ!

[mecloud]wg9arBl6sL[/mecloud]

Tổ chức thực hiện: Xuân Hồng - Quốc Hoàn 

Phóng sự: NHÓM PVMT

Nguồn: Người đưa tin

Bạn đang đọc bài viết Mỗi ngày 1 vấn đề: "Ma lực" game online và những hệ lụy tại chuyên mục Bản tin đời sống và pháp luật của Tạp chí Đời sống và Pháp luật. Mọi thông tin góp ý phản hồi xin gửi về hòm thư dsplonline.toasoan@gmail.com hoặc Hotline: 098.310.8812
Flipboard
game onlinegame thủđặt bẫy cuahệ lụymỗi ngày 1 vấn đềtin mớiđặt bẫy

Xem thêm tin chuyên mục